فصل اول ) آشنايي با ابزار هاي Working Model 3D. فصل دوم ) آشنا شدن با محيط نمايشي 3D : محدوده صفحه نمايش ، كادر محاوره units ، سيستم مختصات. فصل سوم) آشنايي با چگونگي رسم مدل : جعبه ابزار طراحي ، انتخاب اجسام ، جابه جايي جسم توسط جعبه ابزارEdit،مشاهده جسم. فصل چهارم ) ويژگيهاي كادر محاوره Properties : خواص ظاهري و فيريكي جسم ، موقعيت و سرعت ، بردارها (Vectors). فصل پنجم ) كاربرد قيد ها : اتصال Coord به جسم ، تثبيت Coord در فضا ، اتصال دستگاه مختصات محلي(Coord) موجود به جسم ، جدا كردن Coord از جسم ، تغيير مكان و جهت يابي Coord ، ايجاد قيد هاي مركب از يك جفت مختصات محلي (Coord)،ايجاد قيد بين دو جسم ، تغيير موقعيت يك اتصال ، تغيير محور آزاد يك قيد،تعويض نوع قيد ، اصلاح خواص قيدها ، پاك كردن يك قيد ، مرئي و نا مرئي كردن يك قيد ، تغيير نام قيد ونام گذاري قيد ، تغيير ويژگي هاي قيد ، كاربرد پنجره خواص اتصال ، ايجاد نيرو و گشتاور خارجي ، انواع قيد ها ، نام پيش فرض قيد ، تغيير ظاهري قيد ، شكستن يك قيد ، اتصال يك قيد شكسته شده ، ايجاد قيد به روش پيشرفته . فصل ششم ) استفاده از Import and Export در نرم افزار WM3D : ورودي ، خروجي . فصل هفتم ) اندازه گيري : مقادير اندازه گيري شده ، محدوده نمودار اندازه گيري ، ايجاد يك نمودار جديد ،نمايش يك نمودار اندازه گيري ، نمايش بردار اندازه گيري ، تغيير رنگ و خواص بردار ها. فصل هشتم ) فرمول نويسي : Body ، خصوصيات Constraint ، خصوصيات Coord ، مدل هايي از دستور Offset، خصوصيات قابل دسترسي با انتخاب Output ، توابع منوي Math. فصل نهم ) مكانيزم پيچيده : ساخت مكانيزم فضايي ، موتور پيستوني ،ساخت ميل لنگ ، ساخت Coord ،ساخت ميله رابط اجراي مدل شبيه ساري ، مثال Piston ، X-RAY در نرم افزار WM3D، مثال Log Machine (حركت جرثقيل ) ،مثال Set Sizing Planet Gear . فصل اول ) آشنايي با محيط Working Model 4D: محيط نمايشي ، Toolbar Menu، نوارToolbars Coordinate System ، Properties list ، Connection list ، Object list فصل دوم ) آشنايي با ترسيم و خصوصيات مدل ها : مدل هاي صلب (Rigid) ، ترسيم مكعب (Box)،ترسيم استوانه (Cylinder) ، ترسيم چند ضلعي هاي حجيم (Extruded Polygon)،انتخاب مدل ها ،جابه جايي مدل (Drag)،دوران مدل (Rotate)، حركت دادن مدل (Move)،حذف مدل (Delete)،كادر محاوره Properties،Appearance (اطلاعات اوليه) ، Pos (موقعيت) ، Vel (سرعت) ،Material (جرم و حجم) ،Geometry (ابعاد مدل) ، Key Frame (انيميشن) ، Central inertia (اينرسي مدل) ، CM (مركز ثقل) ،Color (رنگ) ، Contact (تماس با مدل) ، FEA (آناليز) ، FEA Display (شبيه سازي) ، كادرمحاوره Surface Rendering،Deformed Appearance(عمليات رندر)،Texture(بافت)،Surface Vel،(موقعيت جهاني)World Pos ساخت يك مدل پيستون ساده ،سرعت متحرك سازي ، تنظيم واحد ها (Units)، تنظيم شبكه Grid،ايجاد مدل ميل لنگ (Crankshaft) ، نسبت دادن نام به ميل لنگ، نسبت دادن حركت موتوربه مدل ميل لنگ ، تعريف Coord ، تعيين عملكرد موتور ،ايجاد ميله اتصالي، ايجاد Coord، ايجاد اتصال كروي (Spherical joint) ، تست مدل ، ايجاد پيستون ، نسبت دادن پيستون به منبع ، ايجاد Coord روي پيستون ،ايجاد يك قيد كروي (Spherical joint) ، تغيير موقيعت Coord، اجراي عمل شبيه سازي ،اندازه گيري ، ويرايش مدل. فصل سوم) شبيه سازي و اندازه گيري : نگارش متن ، تعيين اشاره گر متن ، متن هاي گروهي ، اندازه گذاري ،مشاهده اطلاعات فايلهاي نرم افزار Nastran، شروع كار با Working Model ،تجسم نتايج FEA. فصل چهارم ) ايجاد انيميشن : متحرك سازي براي آماده سازي ، فعال كردن فريم كليدي ، ايجاد ليست Keyframe،استفاده از Lights، اضافه كردن نورموضعي (Spotlight)،نحوه ايجاد يك دوربين وكنترل زاويه و راستاي آن،تهيه خروجي ويديويي از انيميشن،قطعات انفجاري. فصل پنجم ) عملكرد شبيه سازي : درك ارتباط مدل ها ، تنظيمات داخلي ، كنترل عمليات شيبه سازي، نوار لغزنده كنترل كننده عمل شبيه سازي ، استفاده از جدول براي كنترل شبيه سازي،اندازه گيري مقدار نيروي ارتجائي، نمايش شتاب ميله اتصال ، تغيير اندازه بردار شتاب ، مشاهده مدل هاي مياني،تنظيمات تكميلي شبيه سازي ، تعيين يك تابع هارمونيك .حاوی 2 سی دی بهمراه نرم افزارهای Working Model 3D,4D.


